Piękny przykład różnic w uzbrojeniu piechoty. Możemy porównać zadawanie obrażeń bronią lekką (kije) a ciężką (łopaty). Proszę szanownej wycieczki zaobserwować dysproporcję w prędkości zadawanych ciosów, która ma bezpośrednie przełożenie na damage. Jak widać stamina używana przez twórców gier ma swoje odniesienie w rzeczyswistosci.