Kolego, nawet jeśli są przetwarzane w czasie rzeczywistym, to nie zmienia to faktu że można przygotować sobie 30 sekundowy "pokaz możliwości" który w grze znajdzie się dopiero za minimum 5 lat
Skoro tak lubisz porównania, to również 3dmark sprzed 10 lat, z 2003 roku
I teraz spróbuj sobie skleić fakty, jak wyglądały benchmarki a jak wyglądały gry. Szczególnie polecam fragment od 6:54 i podaj mi przykład gry która w tamtych czasach tak wyglądała. Bo pierwsze co mi przychodzi na myśl o podobnych detalach to skyrim, wydany 9 lat później...
I teraz spróbuj sobie skleić fakty, jak wyglądały benchmarki a jak wyglądały gry. Szczególnie polecam fragment od 6:54 i podaj mi przykład gry która w tamtych czasach tak wyglądała. Bo pierwsze co mi przychodzi na myśl o podobnych detalach to skyrim, wydany 9 lat później...