18+
Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla osób niepełnoletnich.
Zapamiętaj mój wybór i zastosuj na pozostałych stronach

#włosny

Grafika komputerowa - Niespełnione obietnice

Anonymous • 2013-04-29, 15:49
60
O tym jak technologiczne dema mają się do oprawy w grach. Postanowiłem wybrać kilka przykładów. :-)



3DMark 2001 SE i Nvidia Dusk Ultra (2001 i 2003)
Naturalnie wyglądająca roślinność.


Ładniej wyglądającą roślinność zaoferował dopiero "Crysis".




nVidia Nalu Demo (2004)

Tech demo z czasów PS2. Ani ówczesna, ani obecna generacja nie oferuje tak zaawansowanej symulacji włosów. Nowa technologia TressFX wykorzystana w ostatnim Tomb Raiderze wypada przy tym demie mizernie...




Canyon Flight demo sequence - 3DMark06 (2006)

Tym razem iście next-genowa animacja walki z morskim smokiem. Demo sprzed siedmiu lat wygląda lepiej od wszystkich do tej pory wydanych gier...
SeleremJesteem • 2013-04-30, 17:17  Najlepszy komentarz Najlepszy komentarz (66 piw)
Sram na grafikę.